La puerta de entrada a la innovación tecnológica para los dueños del futuro

Preescolar de 3 a 6 años

TBox Junior es una propuesta integral que permite desarrollar proyectos intuitivos y pertinentes para familiarizar a los preescolares con la tecnología. Nuestra propuesta comprende: estrategia didáctica TBox, materiales educativos, plataforma en internet, capacitación y asistencia.

Ver video Brochure

Usar de forma creativa y relevante la tecnología que tienen a su disposición.

TBox Junior no busca únicamente que los estudiantes utilicen tecnología, sino pretende que lo hagan con creatividad para resolver diversas tareas asociadas a un proyecto de su interés.

Manejar de forma eficiente y responsable la información.

TBox Junior ayuda a que los estudiantes comprendan diversos mensajes y empleen la información útil para una tarea concreta.

Comunicar ideas y opiniones de forma efectiva.

Los proyectos de TBox Junior facilitan que los estudiantes comuniquen ideas, opiniones y emociones usando diferentes medios y formatos. Se apoya el desarrollo de habilidades de lectoescritura y la coordinación óculo-manual.

Trabajar adecuadamente en equipo.

A través de las experiencias de aprendizaje propuestas en TBox Junior se busca que la tecnología se convierta en un medio para trabajar de forma cooperativa. Se fomenta la práctica de valores como respeto, cortesía, equidad y tolerancia, entre otros.

Resolver problemas.

El Pensamiento Computacional es un eje central de la propuesta educativa de TBox Junior. Este enfoque combina las habilidades de pensamiento crítico con el poder de la tecnología para resolver problemas.

Organización de la currícula

TBox Junior está organizado en cuatro niveles educativos, atendiendo niños y niñas a partir de los 3 años de edad:

Pasitos

(3 años)

Paso A

(4 años)

Paso B

(5 años)

Paso C

(6 años)

El currículo de cada nivel educativo cuenta con un curso de introducción y 4 proyectos globalizadores que comprenden todo el año escolar:

  • Curso de introducción (2 semanas)
  • Proyecto 1 (7 semanas)
  • Proyecto 2 (7 semanas)
  • Proyecto 3 (7 semanas)
  • Proyecto 4 (7 semanas)

Para el nivel preescolar, TBox recomienda una hora de clase semanal.

Requerimientos técnicos

Requerimientos técnicos para el buen funcionamiento de TBox Junior en su institución:

Hardware


  • PC o tableta
  • Resolución mínima: 1024 x 768 pixeles
  • Salida de audio (altavoces)
  • Para laptop se recomienda el uso de mouse externo

Software


  • Navegadores web recomendados:
    • Google Chrome
    • Safari 5
    • Mozilla Firefox
    • Opera
  • Lector de archivos PDF (Adobe Reader)

Conectividad


Conexión dedicada a internet de alta velocidad según número de dispositivos conectados (veri car velocidad mínima con su especialista T-Box).

Materiales y herramientas

TBox Junior cuenta con herramientas y materiales en formato digital, los cuales están accesibles desde la plataforma en internet.

Paintbox

Es el editor de imágenes infantil de TBox Junior. Cuenta con variedad de herramientas como sellos, texto, dibujo, pintura, fondos y efectos, entre otros.

Storybox

Es una aplicación en internet que los niños y niñas utilizan para crear historias interactivas. Los estudiantes pueden programar las acciones de los personajes de la historia.

Cuentos e historias

La plataforma de TBox Junior tiene a disposición los cuentos e historias que se utilizan en cada proyecto. Las historias están totalmente ilustradas e incorporan audio para que los estudiantes puedan escucharlas.

Materiales educativos

Desde esta plataforma es posible acceder a los materiales educativos que se utilizarán para llevar a cabo cada proyecto educativo: guía interactiva del docente, archivos de trabajo, sitios web y demostraciones.

Directorio de sitios Web

Comprende sitios web especialmente clasificados para la edad preescolar. Estos sitios contienen actividades y juegos para usarse en el salón de clases o en el hogar.

Directorio de Apps infantiles

Listado de “apps” para dispositivos móviles que favorecen el aprendizaje de los estudiantes de este nivel educativo. Estas “apps” pueden ser aprovechadas dentro del centro educativo o en la familia.